“PBR”是“基于物理的渲染”的英文缩写,全称为“Physics Based Rendering”。
它是一种计算机图形学中用于模拟真实世界光线与物体交互的渲染技术。
通过运用真实的物理规则,PBR可以创建更逼真的场景渲染效果。
这种技术主要依赖于三个重要的组成部分:物体的材质系统、光照模型和光影追踪技术。
更多关于PBR的信息可以咨询计算机图形学领域的专业人士获取。
“PBR”是“基于物理的渲染”的英文缩写,全称为“Physics Based Rendering”。
它是一种计算机图形学中用于模拟真实世界光线与物体交互的渲染技术。
通过运用真实的物理规则,PBR可以创建更逼真的场景渲染效果。
这种技术主要依赖于三个重要的组成部分:物体的材质系统、光照模型和光影追踪技术。
更多关于PBR的信息可以咨询计算机图形学领域的专业人士获取。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。