Undyne 是一个开源的游戏框架和引擎,用于创建实时多人在线游戏和应用程序。
它基于C++编写,并提供了丰富的功能,包括网络功能、图形渲染、物理引擎、游戏循环管理等等。
Undyne的目标是提供一种简单、高效的方式来创建复杂的实时多人在线游戏。
使用Undyne,您可以轻松实现游戏的架构和逻辑,而不必花费太多时间处理底层的技术细节。
这样开发者可以更专注于游戏本身的创意和体验设计。
此外,Undyne还提供了可扩展的插件系统,允许开发者根据需要添加额外的功能和特性。
总之,Undyne是一个强大的游戏开发框架和引擎,适用于创建各种类型的实时多人在线游戏和应用程序。